Posted by : Unknown
sábado, 29 de noviembre de 2014
November 28th, 2014
SDP03 Exercise 25
En esta aplicación lo principal fue el conteo de tiempo de ejecución de los programas en tres clases GameArray donde los datos fueron obtenidos y acomodados.
Nos pudimos dar cuenta de las herramientas usadas en JAVA para el conteo del tiempo del sistema; características cuya importancia reside en que obtenemos el tiempo de
eficiencia de un programa, invitándonos a programar de la manera más lógica posible y lograr así mejor rendimiento en los programas.